The Stars(测试版)
9.1

The Stars(测试版)

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游戏性测试
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开发者的话:

希望大家玩的开心qwq!
第一次做游戏,如果哪里不到位的话,还请多多包涵,多多指教!

去年中考毕业之后,有同学私聊我说:
"你不是会编程吗?为什么不能做个手机游戏出来玩呢?"
于是我就做了这个awa

去年暑假开坑,填了半个暑假之后忽然失去了动力,加上高一学业紧张所以这个项目就搁置了半个学期qwq
寒假恰逢特殊时期,在家闲着也是没事做,于是我继续开始填这个坑了awa
填到现在完成了游戏的框架,已经可以玩了,但是距离"好玩"还有一定的距离
不过在丰富游戏内容之前,应该先把所有的bug揪出来qwq

作为一只学生仓鼠,我的零花钱被卡得很死,所以这个游戏开发成本为0,而且我也不打算以任何方式盈利,让他带给你快乐就足够了awa
这里说一下制作软件:
游戏引擎 Unity3D
IDE(写代码的) VScode
绘图 PowerPoint(对,你没看错,这游戏里90%的贴图都能从PPT的插入->形状菜单找到他的一部分...至于星空,那是Unity的免费资源商店下载的awa)
音频制作: LMMS
顺带一提,我还给他写了个主题曲,就是第三关(暂时的最后一关)的BGM awa

希望大家玩的开心qwq!
第一次做游戏,如果哪里不到位的话,还请多多包涵,多多指教!

宣传截图

全部 1
  • 简体中文
  • 安卓 4.0 及以上

简介

"故事要从一个叫 A.I.C 的公司说起..."

emmm
世界观是不存在的,这辈子都不会去编的...
算了编一点

"...两年后,公司遭遇了巨大的财政危机,不得已推出了尚未成熟的'A.I.'全智能计划..."

The Stars 是一个第一人称的伪·射击游戏
但并不是竖版的传统飞机大战,而是一个带rougelike元素的科幻风格打怪过关游戏qwq
其中包括了激光,护盾等元素,应该能满足你科幻迷的心

[游戏特色]
1. 看起来很简洁的画风和UI (事实上是,我美术实在太差了画不出来华丽的...)
2. 具有科幻色彩的画面,背景,主角和敌人
3. 随机生成的关卡,包括作战地点、遗迹以及商店
4. [误伤机制] 只要子弹打出去了,无论击中敌人还是队友都会受到伤害
5. [炮塔转速机制] 不同种类的武器旋转速度不同,利用这一点绕圈圈躲开敌人的瞄准

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我回来了awa
但是仍然不能保证更新频率...

2.0b6更新日志:
1. 无尽模式削了一大截awa
2. 教程调整了一下,修复了字幕太快的bug
3. 有一些小改动,但由于几天没碰电脑我给忘了...

详细信息

  • 文件大小: 42.07MB
  • 当前版本: 2.0b6
  • 更新时间:
  • 厂商: 萌鼠工作室
总评分:

9.1

最新版本 :9.6 Android:9.1 近7天 : 9.6

用户评价

更多 168
  • Ruo.
    游戏时长 1小时24分钟

    玩了一会体验还可以,画风很棒!玩法也很棒!

    游戏上手挺简单的,教程也还好。只是纳米修复器这个装置我怎么实验都不知道它是干啥用的(≖_≖ )直到打无尽模式护盾没了开始掉护甲… (建议可以介绍下用处,长按装置现在只有名字)

    long8.com_【官方首页】-尊龙然后我想说这个难度有点简单,无尽玩到七八十波感觉没啥难度哇,可能后面会难一些没接着往后打。

    (。•ᴗ-)看似我孤身作战,但其实我是有“战友”的!

    打无尽不知道是不是bug,发现航母开始如果出现在那个补充护甲的两个物体上是会卡住不动的。

    还有无尽后面AI多了会有点卡。

    然后我的C应该是信用点吧,突然发现好多啊(。•̀ᴗ-)✧ 切换画面会从0往上涨,不直接显示我有多少,也不知道是不是无线增长,看得我好爽!!

    另外在自动交易平台买东西,买了以后在之前点击购买的那个图标处会出现你买的装置或武器的图标,这时候点一下会被那个箱子带你飞走(°Д°)

    暂时就这些,看了看评论,真的很惊讶开发者是一位高中生,真的很棒,希望不要影响学业的同时继续加油(ง •_•)ง

  • 长着丧尸牙的史莱姆

    完全支持老哥的游戏,现在,我来说说我玩游戏的过程与体验。

    首先,缺点

    1.打开游戏后摸不着头脑,不知道该怎么办,以为要进入一些模式是需要点击的,这一点游戏引导的不好,摸索了一小会儿才明白怎么进入。

    2.教程不友好,底下的字幕提醒变化极快,来不及看,建议可以将字幕的位置换一下,变化速度去掉改为点击。

    而且因为变化的太快,卡在一个教程不知道怎么操作,导致不得已只好退出来。

    3.实战中有个跃迁,这个设计的很好,但是我不知道教程中有没有教,因为教程继续不下去,我一开始找不到敌人,后来才看到那个跃迁的位置在地图旁边。

    long8.com_【官方首页】-尊龙4.大boss没有挑战感,我觉得这个小飞机是无敌的,不论是从体量还是武器装备来说,大boss硬生生被我磨死不太合适。

    5.武器单调等问题

    6.在打boss那个模式里,跃迁出来不是从入口出来的,是从返回那出来的。

    long8.com_【官方首页】-尊龙7.实战中底下出现的大框字很讨厌,不仅仅让人瞬间失去对宇宙战争的代入感,而且晃眼,可以换一种方式呈现。

    优点

    long8.com_【官方首页】-尊龙1.作者用心了,首先是进入各种模式的方式,采用飞船跃迁的方式,虽然没有精致的跃迁过程,但是却很巧妙的解决了这个问题,但是让人很有代入感。

    2.武器优缺点兼具,平衡性良好,但是小飞船的盾什么的太无敌了,无限补充,好像在玩无敌小游戏,丧尸游戏体验。

    3.武器可以伤到自己的设计也很好,增加了战场的真实感,玩家也可以利用这一点不用武器让他们自己毁灭自己。

    4.虽然只是个雏形,但是可玩性很高,设计的很有趣。

    5.武器商店,维修站之类的设计,也让人眼前一亮。

    优点还有很多,我就不提了,总之说这么多都是希望这个游戏未来能更好,我非常期待,也推荐大家试着玩这个游戏。

    • 官方回复

      Hamster

      反馈已收到,感谢支持与建议!

      1. 最开始的引导我还在想怎么做....

      2. 这是个bug,已经在2.0b6修复了awa

      3. 教程有的

      4. 关于游戏数值平衡还没开始调整,确实会出现过于简单或者过难的情况...我再调整下awa

      5. 武器和装置会慢慢加,计划测试结束之后憋出一堆awa

      6. 星门不是两个门对应的,而是投射式的,所以返回星门投射的位置不会完全与去的星门位置完全相同(其实是这个地方当初架构没架好,改的话会很麻烦...)

      7. 大框字是啥,切换武器时的提示吗...?

      再次感谢您的大力支持!

    • 灼烧之影

      长评牛逼

    • 长着丧尸牙的史莱姆

      谢谢你的夸赞,真是一个温柔的人

    • 长着丧尸牙的史莱姆

      u77还在呢~

    • 这个人很懒__

      关于武器单调,,它不是有四种武器共计七种吗(散花没有2,如果你是新手的话,教程确实比较虐,尤其是最后不死不行但像我玩了很久的有时候无聊就在教程里耗_(:з」∠)_航母其实还是有一定难度的,最主要的就是能召唤小兵,小兵里凌级又是比较难搞的(我为什么说了这么多|ω・)

    • 长着丧尸牙的史莱姆

      说的真好,我知道啦

  • 追求梦想
    游戏时长 1小时10分钟

    游戏略过单调偶,可以请教一下学美术的同学帮忙,或者官方求图,tap大佬一打啊qwq

    • 官方回复

      Hamster

      emmm个人认为逐渐形成画风了,用特别精细的贴图可能会有点违和awa

      不过后期我会完善目前的贴图的

      (计划是,所有不是白色的贴图都会调整,白色的贴图保持原有极简画风)

  • 屈原
    游戏时长 30分钟

    打boss时被boss的血量震惊了,最后在小飞机的帮助下打败了它

  • 心乀殇雪
    游戏时长 39分钟

    4分钟打完挑战

    主要二点

    1,武器种类过少

    2,武器等级区别外观特效无变化(我一开始还不知道武器有进化版)

    满满的期待

    • 官方回复

      Hamster

      反馈已收到!

      1. 武器种类计划在正式版出来前完善,目前还是以找bug为主awa

      2. 这个没问题,近期会改

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